Armor Enchantment System
Ab der Episode 13.2 (Into the Unknown) bekommen wir die Möglichkeit, Rüstungen mit zusätzlichen Status-Punkten zu verzaubern. Dieser Service wird dann vom NPC Apprentice Craftsman im Süden Pronteras angeboten bei 165, 60.
Alle Rüstungen werden nun mit insgesamt vier Slots dargestellt, wobei Slots, in die keine Cards gepackt werden können, grau hinterlegt sind.
Falls die Rüstung verzaubert wird, wird - bei Erfolg - dies im vierten Slot dargestellt.
Beim erfolgreichen Verzaubern erhält die Rüstung +1 - +3 eines Statuswertes (Str, Agi, Int, Vit, Dex oder Luk) auf zufälliger Basis. Allerdings werden alle vorher vorhandenen Upgrades der Rüstung oder eingesetzte Cards zerstört !! Falls der Versuch dazu führt, dass die Rüstung mit einem unerwünschten Statuswert verzaubert ist, kann nochmals ein Verzauberungsversuch unternommen werden.
Jeder Versuch des Verzauberns kostet 400k Zeny und es gibt die Möglichkeit dass die Verzauberung scheitert, in diesem Fall wird das Item zerstört!
Rüstungen werden in der Reihenfolge verzaubert, in der sie sich im Gepäck des Spieler befinden, bedenkt dies wenn Ihr eine Rüstung verzaubern wollt.^^
(vorausgesetzt, jede einzelne Aktion klappt xD)
Mit einer Verzauberung versehen könnt Ihr folgende Items:
| Unslotted Armor | Slotted Armor | "High Grade Armor" |
Gesamt-Erfolgschance: 80%
|
Gesamt-Erfolgschance: 72%
|
Gesamt-Erfolgschance: 65,46%
|
Abgesehen von den oben in der Tabelle aufgelisteten Kumulativ-Chancen auf erfolgreiche Verzauberung der Rüstung gliedern sich die Chancen für die einzelnen Statuspunkte wie folgt auf:
| Chance | +1 | +2 | +3 |
| Unslotted Armor | 40% | 26,67% | 13,33% |
| Slotted Armor | 36% | 24% | 12% |
| High-Grade Armor | 32,73% | 21,82% | 10,91% |
Quellen:
IRO Update Notiz 12/09
RO Future Wiki
IRO Wiki
Spielehilfen
Tips und Tricks: